115: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 16:41:45
魔法主力でやってるから今回のEXのほうがきついわ
118: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 16:42:21
対集団火力でさっさと片付けないとキツイかもね
119: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 16:42:46
>>118
もっとソーサラーを育てろということか
もっとソーサラーを育てろということか
155: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 17:02:38
>>119
そうさなあ…多分その通りなんだろう
そうさなあ…多分その通りなんだろう
128: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 16:47:03
そんなに痛くは無いが固いんじゃこいつら
132: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 16:49:36
>>128
防御も魔法も硬いのは割と困るなぁ
サブスキルで貫通付けるか
防御も魔法も硬いのは割と困るなぁ
サブスキルで貫通付けるか
133: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 16:49:45
>>128
これがモン娘の問題点よな
硬い敵の防御と魔防一緒はダルいって
これがモン娘の問題点よな
硬い敵の防御と魔防一緒はダルいって
139: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 16:52:45
防御が物理も魔法も高いとウォーロック系のいる魔法が通しやすいんだよね
今回のグリフォンが置くだけ物理防御ダウンようやく持ってきたけど数値大きくないからなぁ
今回のグリフォンが置くだけ物理防御ダウンようやく持ってきたけど数値大きくないからなぁ
142: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 16:55:18
まだ触ってないけどまたラゴスゲーなん?
153: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 17:01:58
>>142
タコの回復強すぎてラゴスで削るしかなかった
でも普通に抱えてればいいような気もする
タコの回復強すぎてラゴスで削るしかなかった
でも普通に抱えてればいいような気もする
160: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 17:03:34
ゴーストうぜぇ、再出撃しなきゃ永続攻撃ダウンに回避50%うぜぇ!
162: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 17:04:33
>>160
(そういうデバフあったのかどうりで)
(そういうデバフあったのかどうりで)
164: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 17:05:56
ごしゅじんはてきじょうほうがよめない
やけに固いなと思ったわ
やけに固いなと思ったわ
168: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 17:07:44
>>164
ぐむむ、再出撃すればとはいうものの再出撃は何十秒も持ってかれるのがつらみ
アテエルちゃんがおりゅショタだと少し緩和されるかな?
ぐむむ、再出撃すればとはいうものの再出撃は何十秒も持ってかれるのがつらみ
アテエルちゃんがおりゅショタだと少し緩和されるかな?
169: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 17:08:26
>>168
適当にサポーターつければ減った上からゴリ押せる程度の低下量だと思うよ
適当にサポーターつければ減った上からゴリ押せる程度の低下量だと思うよ
170: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 17:08:51
>>168
アテエルいなくてもサブスキルがあれば
アテエルいなくてもサブスキルがあれば
166: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 17:07:14
デバフをキャンセルするのに再出撃が有効とな
171: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 17:09:39
火力がゴーストに殴られないように受けユニで受けるかサポーターで受けるかすればいいかね
そんなこと考えずにごり押しになりそう
そんなこと考えずにごり押しになりそう
174: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 17:12:21
50%回避って実質耐久倍だもんな、強いわ
そんな強性能を範囲内の味方に付与出来るシルフ娘がいましてね?
187: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 17:17:29
試してみた、ゴーストはダメージ受ける度に攻撃力30減少
カーバンクルのバリア等でダメージ受けなかった場合は減少発生せず
多分下限は敵デバフと同じなら元ステの半分までかな?
カーバンクルのバリア等でダメージ受けなかった場合は減少発生せず
多分下限は敵デバフと同じなら元ステの半分までかな?
190: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 17:19:01
射程の広い範囲攻撃でまとめて薙ぎ払うのが一番楽ね
やっぱペンギンか・・・
236: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 18:36:45
Exはカタパルトの射程が初見殺しで後は適時ちゃんとバフと回復入れば問題なかったな
237: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 18:37:32
>>236
数の暴力!
数の暴力!
240: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 18:44:12
タコ足がくっそタフで抜けまくって困った
241: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 18:45:27
クリアはしたけど2枚目のヒーラーが欲しくなってきたわね
243: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 18:47:39
コスト2アーマー2ヒーラー2サポ1
残りをガンナーとソーサラで埋めるのがマイバランス
残りをガンナーとソーサラで埋めるのがマイバランス
246: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 18:49:31
配置が分散するようなとこだとヒーラー2枚でもいいかもね
247: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 18:49:39
今回のEXで右と左の拠点で一人ずつだしたかな、ヒーラー。
やっぱり、安心したいからヒーラーは二人欲しい。
やっぱり、安心したいからヒーラーは二人欲しい。
248: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 18:50:08
ゴール1か所で味方を団子にできるときはヒーラー2よりヒーラーにサポ2載せた方がアタッカーも強化できて良さそう
今回みたいにゴール分かれてないとルルゥちゃんの出番がなかなか来ない
今回みたいにゴール分かれてないとルルゥちゃんの出番がなかなか来ない
249: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 18:50:10
敵が硬いし、ヴィルエちゃんの15%割合攻撃の出番かなって!
293: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 19:33:39
今回のEXはたこ足が堅いだけでそこまで困らなかった
297: 名無しさん@おーぷん 22/04/11(月) 19:44:05
>>293
すげえ、顧問縛りか
すげえ、顧問縛りか