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【モン娘TD】サポーターとして優秀なエピックのメリッサとレジェンドのカヅネ!どっちが強いというよりは状況で使い分けるかんじ?

32: 名無しさん@おーぷん 22/04/02 23:40:24

お久しぶりご主人
PCが先日死んで毎日来てたのに萎えてここに顔出してなかったけど帰ってきたわよ
この子かわいいうえに強くない……?

 

33: 名無しさん@おーぷん 22/04/02 23:41:25
サポーターだから当然強い
隠密持ち強い
可愛いよし

 

36: 名無しさん@おーぷん 22/04/02 23:49:22
くいーんびーと今のガチャのL、やっぱレア度通りの強さ順なんですかね

 

37: 名無しさん@おーぷん 22/04/02 23:51:37
>>36
そうでもない
お互いに真似できない強みがあるから編成や使い方でどっちが強いかの評価は割れると思う

 

38: 名無しさん@おーぷん 22/04/02 23:52:07
>>37
むぅ、そうなのか(性能の文字は生来読めぬ)

 

39: 名無しさん@おーぷん 22/04/02 23:55:42
>>38
自分の場合はメリッサの方が強いというか使いやすいと感じる
カヅネは自身のCTが長いのとキャンセル入れて回転率上げようとすると制約増えるのがあんまりって感じ
アニシラでさらに加速したり他のCT短縮手段が増えるとまた評価も変わるはず

 

40: 名無しさん@おーぷん 22/04/02 23:57:13
未スキル時隠密があるから手動で使う前提なら
圧倒的に出来る幅が大きいけど
サポーターは基本性能がそもそも強いんで普段の使い方だとそこまで大きな差はなさそう
飛行持ちなので移動の自由度が高かったりするから完全劣化でもないしね

 

42: 名無しさん@おーぷん 22/04/02 23:59:10
隠密も便利だけどそれが生きるMAPがない現状、カヅネの本体はスキル時間短縮のほうになってる

 

51: 名無しさん@おーぷん 22/04/03 00:06:28
サポーターの隠密は便利だけど結局防御も上がっちゃうからむしろ多少は受けてくれた方がって思っちゃう事も…
サポーターに被弾集中するような配置ってのもあんまりイメージできない

 

52: ■忍【LV15,ホイミスライム,1G】 22/04/03 00:07:53
>>51
今回のEXで左のお立ち台とか置けば隠密役立つんかな

 

56: 名無しさん@おーぷん 22/04/03 00:13:45
>>52
悪くなさそうだけど右下の方にどれぐらい範囲届くかちょっと不安ありそうな位置かも?
ALLマスの直線ルートで弓兵が押し寄せてくる、みたいなパターンが来たとき隠密は通路上に置けるから便利になるとは思ってる

 

54: 名無しさん@おーぷん 22/04/03 00:09:04
ハチさんはトークン避雷針があるから出番なくなることはないよね
スキルで射程伸びて飛べるってのも大きい

 

57: 名無しさん@おーぷん 22/04/03 00:14:10
隠密の強みは前衛より前にサポーター置けることだよね
配置の自由度がかなり上がる
よほどの高難易度じゃないと選択に上がってこないくらいには
スキルオートが便利すぎるからあれだけど

 

58: ■忍【LV15,ホイミスライム,1G】 22/04/03 00:14:42
まぁ、隠密で移動速度低下させるだけでも腐らない能力だけどね

 

59: 名無しさん@おーぷん 22/04/03 00:18:15
発動したスキルを停止できるといいんだけど
スキルオート派だと隠密活かせないのつらい

 

60: 名無しさん@おーぷん 22/04/03 00:51:35
ジャバウォックの毒と被らないってメリットがなくはないわね

 

61: 名無しさん@おーぷん 22/04/03 01:27:57
どこに置いても真っ先にサポが死ぬことなくない?

 

62: 名無しさん@おーぷん 22/04/03 01:34:42
特性の都合上サポは早期に置くし配置の中心にいるから、
巻き込まれ事故以外で真っ先に落ちることはないかな

 

63: 名無しさん@おーぷん 22/04/03 02:54:34
蜘蛛の特性あるから隠密活かして他サポより前線側で活躍させてねってことなんだろな

 

64: 名無しさん@おーぷん 22/04/03 05:44:26
味方に攻防バフ撒きながら敵の攻撃速度デバフ撒けるカズナさんが次のメンテ後にはEX2で大活躍するよ